听胡老师的课,总会让人不由自主沉浸其中,你也仿佛是他的学生在学习,可能这就是胡老师上课的魅力所在。说说该课,本课是六年级Scratch的第二课时,两个角色对话,互动,就是设计这样的一种场景。
教学环节一环扣一环,动画(校园早晨)导入,先来说说该怎么做,让学生自己思考来创建角色。对于角色的删除、调整大小,位置等,都是在老师与学生之间进行探讨来解决问题。对话,先让学生说设想,交流,程序流程并不是难点,因此给予时间完成,大部分孩子能完成,接下来就是针对学生的作品进行诊断,比如:缺少启动、等待时间等。值得欣赏的是,胡老师都是先让学生发现问题,再解决问题,这样符合孩子学习的特点,相信孩子越来越会学习。
六年级学生的特点是孩子非常富有个性,有自己的想法,Scratch软件也正好符合孩子的特性,发散学生计算机的思维。
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