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车工 中国象棋字的设计及加工教案

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《中国象棋字的设计及加工》教学设计

【课时】第一课时(45分钟)
【教学设计理念】
雕刻铣的设计与加工对学生而言,兴趣性、实践性都比较强。本课程主要倡导以老师为导向,激发学生学习欲望,由原来的“要我学”变为如今的“我要学”,同时将所学的专业知识融入其中,引导学生掌握必需的知识和技能,从而提高学习效率和效果。
【教学内容分析】
本次实践涉及图文排版Artcarve软件和CGM4300A软件的综合应用,通过完成项目不但加强对这两个软件的熟练操作,并学会正确对刀操作和两种不同效果的雕刻铣方式。
【学生情况分析】
本班学生基础水平不理想,对于理论知识的学习兴趣索然无味,但是动手能力尚可,就业方向大多数倾向数控机床操作工。目前,他们已经能对单独的Artcarve和CGM4300A软件界面进行熟练操作,但在对刀的准确操作和雕刻铣方式选择上还没掌握。
【教学目标】
1.知识目标:熟悉“图文雕刻铣”的全过程,掌握对刀的正确操作,掌握两种雕刻铣方式。
2.能力目标:
①熟练掌握浙大辰光CGM4300A仿真教学模拟雕刻铣床的操作;
②能对图文按不同效果进行雕刻铣削。
3.情感目标:
①通过工件制作,学生体验成功的喜悦,感受软件和机器的综合魅力,从而提高学生专业课的学习兴趣;
②通过任务驱动的方法逐步完成项目,培养学生发现和分析问题的能力。
③通过分工协作,加强团队合作精神。
【教学重难点】
  1.教学重点:使用Artcarve和CGM4300A软件对工件表面进行两种雕刻铣方式的加工。
2.教学难点:①对刀的准确操作;②两种雕刻铣方式的加工与区别。
【教学方法】
项目教学法;任务驱动法。
【教学准备】
一、设备准备

名称
型号
数量
立式数控雕刻铣床
CGM4300A
8(台)
工件夹具
平口虎钳、V形夹块
8(套)
雕铣刀(锥形刀)
直径3 mm(刀柄)
8(个)
平行垫块
适合
若干
扳手
13mm-16mm;14mm-17mm
若干
刷子(软)
4”101.6 mm
8(把)

二、已完成ф40x100mm圆柱塑料毛坯,上下表面也进行了修整;
三、小班16人,分列两边——红方和黑方,每方8人;
四、2人一小组操作一台雕刻铣床,任务书、毛坯、白纸、笔每小组一份。
 
【教学内容】

教学环节
师生双边活动
教学设计意图
教师
学生
 
引入项目
播放课件(或其他):
雕刻铣的加工演示;
内容的简单回顾;
摆出本次课堂项目。
问:大家有没有兴趣把这副棋子做出来?
分列两旁,观看演示
 
 
 
以课件(或其他)演示导入,一开始就吸引学生注意力,并摆出项目。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
完成任务一
1.过渡:
要完成这个项目,我们先完成“卒”和“兵”的雕刻铣,它们会了,相信大家相信大家一直做下去,做到“帅”和“将”不在话下了。
由该项目引出任务一。
2.布置任务一:
将两个不同效果的棋子摆放到棋盘上。
课件(或其他)显示效果:子“卒”,字体凹陷;子“兵”,字体凸现(笔画由轮廓线构成,周边不去料)。
分组、分工用所学的完成这两种效果(详见任务表之任务一)。
 
学生观察
 
观看课件
 
学生接受任务及分工
明确任务一,培养一定的分析问题和协作能力
3.实施任务一:
巡回指导。
学生分组完成
体现以学生动手实践为主体
4.集中互评:
大家集中将刚完成的棋子放在棋盘上展示,棋盘调个头进行互相评论
对红方评议即时总结,并写在黑板上;
对黑方评议即时总结,并写在黑板上;
③预计几种现象及授析
①红方对黑方棋子评议,黑方反驳;
②黑方对红方棋子评议,红方反驳;
边听边看,边记录解决措施
由现象一引出正确对刀操作这一难点;
由现象二、三引出两种雕刻铣方式不同这一难点;
a.〔现象一〕:字位置铣偏,
〔授析一〕:对刀出现偏差,由老师用课件(或其他)演示正确对刀操作;
  
X:=(X1+ X2)/2          Y: =(Y1+ Y2)/2         Z:(刚碰到工件表面时显示的数值)
b.〔现象二〕:同一方凹凸效果不一致,
〔授析二〕:课件(或其他)对应提示;
c.〔现象三〕:同样区域雕铣方式,有的字笔画没铣上或看上去不明显?有的字轮廓雕铣多了,变成区域铣的效果?
〔授析三〕:区域雕铣中增加铣削深度或重复度,轮廓雕铣减少铣削深度或换小径雕铣刀,课件对应提示。
雕刻铣方式选择不同:
项目组
黑方
红方
效果
字体凸现
字体凹陷
雕铣刀
刀柄直径3mm
刀柄直径3mm
雕铣方式
轮廓雕铣
区域雕铣
重复度
不影响
40%
加工深度
0.2—0.5mm
0.5-0.7mm
 
 
 
 
完成任务二
1.过渡:
对棋子的不理想效果进行了分析,我们接着完成本次项目雕铣吧。
聆听
对任务一的过渡,引出任务二
 
2.布置任务二:
为了整体性,字体都为黑体,共同完成整个项目之任务二(详见任务表之任务二)。双方比一比,完成又好又快的为优胜。
接受任务二,并记录相关内容
明确任务二
3. 实施任务二
巡回指导
棋盘上每多放一子,在黑板上钩上相应的一子,直至盘满并记录全部完成时间。
学生分组完成,每完成一个放到棋盘相应的位置上,直至全部完成。
通过任务二的完成进而解决了任务一中出现的难点
 
 
 
项目展示
成果展示,双方再讨论;
看着自己的成果,对照任务一与任务二的效果,讨论并发表意见
完成这个项目,让学生体验到了成就感并培养了分析和实际中解决问题的能力;
老师点评,并给予成绩与激励;最快小组谈谈又好又快的经验
快的那组同学经验介绍
侧面培养胆量与表达能力
利用课件(或其他)小结
 
通过小结掌握了本次教学的难点。
模型展示:如把字凸现出来,周围铣平,像印章效果一样,这是我们下面要学习的内容。
 
为下次教学内容打下伏笔
结束!(打扫)
机床回零,清理工作台,关电脑及机床电源;
值日生打扫卫生。

【板书】

<投影区(或其他)
 
 
<讨论区>
现象:           

 
*由于实际情况,可能没有投影设备,所以会以其他形式代替。
 
 
工件简图(以“卒”为例):
要求字的中心与毛坯中心对齐,字号16号;
红方加工:“卒”、“炮”、“马”、“车”、“相”、“仕”、“帅”。
 
中国象棋字设计及加工任务表
组号: ( )           组员:
任务要求:学生完成任务后,先自评(由检查的那个学生签字并写上加工过程中的问题),在集中讨论时,如有解决问题方法,请随后填在“学生互评”栏中。

项目任务
具体内容
学生自评
学生
互评
老师
评定
签字
问题
任务一
每一小组完成一个棋子“卒”,16号字,用以前所学内容完成示例棋子效果(字体凹陷)
 
 
 
 
任务二
红一组:1个“卒”,2个“炮”;
红二组:1个“车”,2个“马”;
红三组:1个“车”,2个“相”;
红四组:1个“帅”,2个“仕”;
每字要求:区域雕刻铣,重复度4016号字,字体黑体,雕铣刀直径3毫米,加工深度0.5—0.7毫米
 
 
 
 
按正确对刀操作,工件坐标原点记录
 
注意:换字雕刻铣时,必须关闭原先CGM4300A软件,重新打开后才可导入(否则默认为上一个程序)
另一同学检查
X:=(X1+ X2)/2
Y: =(Y1+ Y2)/2
Z:(刚碰到工件表面时显示的数值)
总评
成绩:

 
 
工件简图(字面以“兵”为例):
要求字的中心与毛坯中心对齐,字号16号宽,18号高;
黑方加工子:“兵”、“炮”、“马”、“车”、“象”、“士”、“将”。
中国象棋字设计及加工任务表
组号: ( )          组员:
任务要求:学生完成任务后,先自评(由检查的那个学生签字并写上加工过程中的问题),在集中讨论时,如有解决问题方法,请随后填在“学生互评”栏中。

任务项
具体内容
学生自评
学生互评
老师评定
签字
问题
任务一
每一小组完成一个棋子“兵”,字16号宽,18号高,用以前所学内容完成示例棋子效果(字体凸现,周边不去料)
 
 
 
 
任务二
黑一组:1个“兵”,2个“炮”;
黑二组:1个“车”,2个“马”;
黑三组:1个“车”,2个“象”;
黑四组:1个“将”,2个“士”;
每字要求:轮廓雕刻铣,字16号宽,18号高,字体黑体,雕铣刀直径3毫米,加工深度0.2—0.5毫米
 
 
 
 
按正确对刀操作,工件坐标原点记录
 
注意:换字雕刻铣时,必须关闭原先CGM4300A软件,重新打开后才可导入(否则默认为上一个程序)
另一同学检查
X:=(X1+ X2)/2
 
Y: =(Y1+ Y2)/2
 
Z:(刚碰到工件表面时显示的数值)
总评成绩:

 

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