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  • 名称

    七年级信息技术《玩“纸牌”游戏》说课稿

    《玩“纸牌”游戏》说课稿
    一、        教材分析
    《玩“纸牌”游戏》这一课是科学出版社九年义务教育中学试验教材《信息技术》第一册第二章的第一节内容。这一节分两课时,今天我说的是第一课时的内容。它是学生进入初中以来第一次接触计算机,通过玩“纸牌”游戏,培养学生对信息技术这门学科的兴趣,掌握计算机操作的基本常识,对后续内容的学习有着重要作用。根据教材的目的和特点,我确定以下教学目标:
    知识目标:
    1、让学生较为熟练地掌握鼠标的几种基本操作。
    2、让学生了解Windows中的一些基本概念。
    3、学会正确的开机和关机方法。
    能力目标:
    培养学生的小组合作能力和实践能力。
    情感目标:
    通过对计算机的实际操作,消除学生对计算机的神秘感,培养学生对信息技术的兴趣。
    教学重点:鼠标的几种基本操作,正确的开机和关机方法。
    教学难点:鼠标的双击操作,Windows中的一些基本概念。

    七年级信息技术《玩“纸牌”游戏》说课稿下载

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