第五课 小小妙计一点通
教学目标:1.学会导入素材
2.再次熟练制作逐帧动画
3. 完成小鸡出壳动画
教学重、难点:完成小鸡出壳动画
教学内容:学会导入素材,完成小鸡出壳动画
教学过程:
第一课时
一、布置背景
在公益广告的创作过程中,作品的设计者要围绕主线、把握主题,将作品的主题灵魂表现在视觉形象中。其中最基本的要求就是要寻找作品的基调。
二、导入素材
对于初学者或者没有美术基础的人来说,要想用手工绘制Flash作品中的所有素材确实有一定的难度,因此可以选择采用一些别人绘制好的图片来完成比较简单的flash作品。
注意:选择图片素材要依照作品的主题、内容、情节的表现进行。
1.执行文件、导入、导入到舞台命令,弹出导入对话框。
2.选择桌面上的小鸡图片,单击打开按钮。
导入的小鸡图形出现在舞台上,与此同时库中也出现了一个小鸡的位图。
第二课时
一、逐帧动画
素材导入完毕后,在图层“花朵”的上方新建一个图层“小鸡一”。
1.单击“场景1”按钮,进入场景编辑状态。
2.先将三个图层全部锁定,然后单击图层“花朵”。
3.单击“插入图层”按钮,在图层“花朵”上方新建一个图层,并将其更名为“小鸡一”
4.从库中选择图形元件小鸡一,拖动鼠标将其移动到场景中。
5.用“任意变形工具”单击选中元件小鸡一。
6.按住shift键拖动右上角的缩放控制点,将该元件缩小到恰好能被蛋壳遮着。
7.在该图层的第27、45、50、60、63、70、73帧依次插入关键帧,按照课本41页图调整小鸡位置。
二、调整动画
将播放头移动到第一帧按回车键测试,发觉动作太快,继续调整。
1.双击“帧频率”窗口,弹出“文档属性”对话框。
2.将“帧频”改为8fps。
3.单击确定。
这样一来,每秒钟播放的帧数减少了,动画中小鸡的动作速度自然就减慢了。
三、制作小鸡乱跑
1.在图层小鸡一和花朵的第93帧分别“插入关键帧”。
2.将小鸡移动到花朵上方。
3.用“任意变形工具”对花朵进行旋转和变形。
4.在图层小鸡一和花朵的第101帧分别“插入关键帧”。
将小鸡移动到43页图示位置并水平翻转。
6.选中在93帧中被小鸡踩坏的花朵,按Del键将其删除。
7.将小鸡下方的花朵进行变形。
这样就可以完成鸡宝宝踩踏花朵这段动画了。
四、课堂小结
这节课我们基本完成了小鸡的动画
五、课外作业
阅读43页《逐帧动画》