第四课 破壳而出鸡宝宝
教学目标:1.会布置动画背景,能够正确调用库中元件
2.认识时间轴,了解各种帧
3.能够制作逐帧动画
教学重、难点:多图层的运用
教学内容:认识时间轴,能够制作逐帧动画
教学过程:
第一课时
一、布置背景
为了让背景更加漂亮,我们要把前面制作的不同颜色的花朵放置到背景中作为点缀。
由于在后面的情节中有小鸡踩踏花朵及花朵变形、消失等环节,因此要将花朵、小鸡和背景分别放置在不同的图层中。
“图层”就像透明的画布,画出了图形的地方就不再透明,而在不包含内容的图层区域中,可以看到下面图层的内容。
1. 单击插入图层2,双击图层名称,将图层1该为“背景”,图层2改为“花朵”。
2. 将“库”中各种花朵的元件拖入到舞台上。
3. 利用任意变形工具,调整花朵的大小及方向。
4. 也可以利用复制粘贴功能
二、介绍时间轴
“时间轴”是决定画面出现先后顺序以及所在层次的工具,是动画播放的“指挥官”。
我们就是利用时间轴来组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数的。下面我们就来认识时间轴面板。
“关键帧”“普通帧”“空白关键帧”“播放头”“当前帧”“帧频”
“播放动画所需要的时间”
三、画蛋壳
1.新建图层“蛋壳”
2.选中“椭圆工具”,在舞台上单击,然后在“属性”面板中设置笔触颜色为#999999,笔触高度为2.5,样式为实线。
3.在混色器中设置“填充样式”为线性,单击左侧滑块设置为#FAD3AF,右侧滑块为#FFFDF9.
4.在舞台左侧画出一个椭圆并调整为蛋壳形状。
四、延长图层帧
1.分别单击“背景”“花朵”图层上的“锁定/解除锁定图层”按钮,解除锁定。
2.单击选择“背景”图层,向右拖动时间轴上的滑块,使时间轴显示出第280帧。
3.单击第280帧,单击鼠标右键,执行“插入帧”命令,将背景图层的时间轴延长到了280帧,也可用F5.
4.单击选中花朵图层,在第90帧“插入关键帧”也可用F6.
5.用同样的方法在蛋壳图层第15帧“插入关键帧”。
第二课时
一、制作逐帧动画
将图层“背景”“花朵”锁定,我们开始制作逐帧动画
1.选中“刷子工具”,设置填充颜色为#999999,设置刷子大小与蛋壳边缘粗细相近,样式为圆形。
2.拖动鼠标在蛋壳上画出一条锯齿线。锯齿线一定要横穿蛋壳,两端要稍稍越过蛋壳边缘线,否则在后边的步骤中将无法按需要进行选择。
3.选中“选择工具”,按住shift键依次单击蛋壳上半部分的填充色及上半部分的边缘线,将上半部分蛋壳选中。
4.连续按动键盘上的方向键向上移动被选中的上半部分蛋壳至适当高度。
5.选中“墨水瓶”工具,设置线条颜色、笔触高度等属性与蛋壳边缘线一致。
6.用“墨水瓶工具”在蛋壳下边缘单击,为其添加线条颜色。
7.单击第20帧,按F6键,插入关键帧。
8.用“选择工具”选中蛋壳的上半部分,按动键盘上的方向键向下移动被选中的部分,使其回到原来的位置。
9.单击时间轴上第一帧,按下回车就可以预览效果。
10.参考课本35页图设置蛋壳开合位置。
二、课堂小结
这节课我们学习了逐帧动画,制作了蛋壳的开合
三、课外作业
阅读课本36页鼠绘技巧