|
|
名称 |
大连理工出版社初中信息技术八年级上册教案 遇冷凝结——逐帧动画 |
《遇冷凝结——逐帧动画》教学设计 课题分析 本课是大连理工大学出版社出版的《初中信息技术》八年级上册的教学内容。本课担负着学习Flash动画制作基础知识的重要责任,同时学生学习兴趣的调动,对动画制作原理和制作思路的了解,都要在本节课来完成。兴趣的浓厚与否,对动画原理的了解程度,都直接影响着后面的学习;另一方面,也是本课的另一主要任务,要实现四大类动画中的最基础动画——逐帧动画的制作。逐帧动画制作成功会为学生接下来学习树立自信心,因此,本课只讲解利用导入的图片素材,实现简单的逐帧动画,让学生尽快体验到成功的喜悦。 学情分析 初二学生已经有了初一学习Photoshop应用软件的基础,因此学习Flash动画制作有一定帮助。教师可以通过让学生与Photoshop界面进行对比,加深加快学生对FlashMX界面的熟悉。初中学生对Flash动画制作有着强烈的好奇心和求知欲,教师在第一课应该充分调动,尽快让学生体味到实现动画的成功和喜悦。
教学目标 知识与技能: 1、认识Flash MX界面;初步了解库的作用;了解Flash动画的思想和原理;初步了解帧的作用; 2、会启动、退出Flash MX; 3、掌握Flash MX逐帧动画的制作方法; 4、会用命令插入帧和(空白)关键帧; 5、会向库中导入图片; 6、动画文件的保存 过程与方法: 1、通过视觉暂留现象,了解Flash动画的原理,调动学习积极性 2、通过观察动画效果和所用图片素材的对比,了解逐帧动画的制作原理,掌握制作方法。 情感态度和价值观: 1、培养学生发现、分析、解决问题的能力; 2、培养学生自主学习、互相协作的能力; 3、激发学生学习Flash MX的浓厚兴趣
教学重点、难点 重点: 1、熟悉FlashMX界面 2、Flash MX逐帧动画的制作方法; 3、会向库中导入图片素材; 难点: 帧、空白关键帧、关键帧的运用;
课前准备 教师:视觉暂留小动画、废电影胶片、动画素材 学生:教材 教学环境: 计算机多媒体网络教室、安装FLASH MX程序软件 教学方法: 教法:任务驱动法,启发式教学法 学法:探究式学习、成果展示学习 教学过程:
|
|