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《用分数表示可能性的大小》说课稿 一、说教材:我说课的内容是九年义务教育新课程标准苏教版的实验教材,六年级上册第八单元的第一课时《用分数表示可能性的大小》。本单元是小学阶段最后一次教学可能性。通过教学, 重点是让学生由对可能性大小的定性描述过渡到定量刻画,进一步加深对可能性大小的认识。 二、说教学目标: 根据内容特点,我将本课教学目标确定如下: (1)让学生在回忆分数的意义的基础上,初步掌握用分数表示简单事件发生的可能性的方法,会用分数表示可能性的大小。 (2)让学生在经历对事件发生的可能性的定量描述的过程中,学会用自己的语言解释事情的结果,提高用数表达和交流信息的能力,以进一步培养学生的数感。 (3)让学生体会数学与生活的密切联系,在探究的过程中,体验成功的乐趣,以增强学生学习数学的信心和对数学学习的兴趣。 三、说教学重点和难点: 通过教学,重点是让学生学会用分数表示事件发生的可能性,进一步加深对可能性大小的认识,难点是提高学生用语言表达自己思维过程的能力。 四、说教法、学法 如何突出重点,击破难点,又能激发学生的学习兴趣,实现以上目标呢?根据教材特点,我采取了如下的教法和学法: 教法:1、情境导入 2、创设情境3、直观演示 4、游戏激趣 学法:1、自主探究2、合作交流3、实践应用 4、小组游戏 五、说教学过程 (一)情境导入,激发兴趣。 【设计意图:通过具体情境导入,让学生体会可能性与实际生活密切相关,并初步感知可能性有大有小。】 (二)创设情境,引导发现。 1、我引导学生理解例1情境图后,出示问题“用猜左右的方法决定由谁先发球,公平吗?为什么?”,启发学生在解释和交流中认识到猜对或猜错的可能性都可以用表示,揭示可能性的大小可以用分数来表示”,出示课题“用分数表示可能性的大小”,并让学生说出“你是怎样理解这里的的?”让学生初步掌握分数的意义与可能性知识的联系。 【设计意图:创设学生熟悉的情境,并引发关于是否公平的讨论,既能激发学生的学习兴趣,又能为学生接受新知搭建平台,再让学生经历推理的过程。】 2、活动一:扑克牌游戏: 接下来,我们来玩摸牌的游戏,试着用分数来表示摸到牌的可能性。 (1) 出示两张牌:红A、黑A,摸到红A的可能性是多少? (2) 增加一张红2,摸到红A的可能性是多少? (3) 再增加一张黑2,摸到红A的可能性是多少? (4) 要使摸到红A的可能性是1/6,可以怎么做? 总结:只要增加两张不是红A的扑克牌就行。 【设计意图:通过逐一加牌的办法,让学生分组进行讨论、交流,使学生思考摸到核桃A 的可能性是多少。】 3、活动二:课件出示6张牌红A、2、3,黑A、2、3,你能提出用分数表示可能性的问题吗? 【设计意图:让学生自主提问,探究体验成功的喜悦。】 4、活动三: (1)有五张牌,其中三张是红A、2、3,另外两张反卡着,摸到红A的可能性是多少? (2)揭牌:另两张是黑4和红4,那么现在说说摸到红A的可能性是多少呢? 【设计意图:给学生充分体验,随着设想的不同,摸到红A的可能性也不同,培养学生全面苏靠问题的能力。】 5、思维提升:商场摸奖活动 指名说说:转动一次转盘,得一、二、三等奖 的可能性各是多少呢? 为什么这样设计? 怎么设计转盘,使获得一等奖的可能性变大? 怎么设计转盘,使获得一等奖的可能性变小? 师总结:可能性在0和1之间,介绍“一定”、“可能”和“不可能”。 【设计意图:我让学生通过独立思考、自主探索、合作交流,能让学生原有的感性认识得以适当的抽象和提升,并能培养学生应用知识的能力,还能进一步掌握求可能性的技巧。】 三、巩固练习 1、 巧安排。 2、 砸金蛋。 【设计意图:让学生通过结果设计游戏规则,和通过砸金蛋感受可能性大小的变化。】 四、全课总结:说说这节课的收获。 【设计意图:课堂总结让学生在教师的引导下自主交流学习收获,能够进一步将“用分数表示可能性的大小”内化成学生自己的认识;同时让学生质疑,培养学生的问题意识,让学生今后更能自主的参与课堂,提高学习数学的兴趣与学好数学的信心。】 五、一块巧克力的分配可能性。 【设计意图:让学生感受数学就在身边。】
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