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名称
《鼠标陪我玩一玩》教学设计
三年级上第3课鼠标陪我玩一玩
认知目标:了解几个小游戏的游戏方法。
技能目标:
1、学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序;
2、熟练使用鼠标的移动、单击、拖放、双击、右键单击等操作;
情感目标:
1、感受电脑的无穷魅力,培养学生对电脑的兴趣。
2、引导学生正确地看待电脑游戏。
教学重点:通过游戏,使学生饶有兴趣地掌握鼠标的基本操作。
教学难点:各个小游戏不同的游戏方法。
教学准备:机器的调试、flash填色游戏,flash拼图游戏。
教材分析:
本课处于学生接触信息技术课的起始阶段,游戏是e时代孩子生活的重要组成部分。在游戏中,学生往往能发挥出意想不到的潜能。因此,作
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