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旋转椅子的制作 一、教材分析 1.案例背景 该教学内容是在AutoCAD软件的基本知识和基本操作全部结束后的第三个练习,它涉及了CDA环境设计,表面建模的三种方法(标准体直接建模,旋转和拉伸),直纹曲面和陈列等变换。涵盖了二维和三维的多种画法和操作,是一个综合案例。 2.地位和作用 本案例既是对基本操作的巩固和加深,又是拓宽思路、全盘兼顾以及对系统绘图的一次体验。通过本案例的讲解使学生对大型绘图的设计、流程、手法、后期处理和成图等有一个全面的认识,到达从初级到中级的彼岸。进一步培养学生对AutoCAD绘图的学习热情和兴趣。 3.案例内容 教材在设计和绘图中的篇幅多达15页,设计完整,步骤详细,但冗余部分相对过多,让人分不清重难点,很多学生虽然很喜欢该案例但无法独立完成。必须对教材进行精加工。 二、重难点分析 重点:本案例的重点是围绕设计、建模、编辑和成图四个方面展开。就是先根据图型的大小设计出绘图环境(单位、界限、尺寸及标注),然后利用标准三维建模和二维放样建模绘出图型的骨胳部分,再通过编辑(阵列、旋转、镜像等)完成标准图,最后则是布局和后期的图像(PS)处理。 难点:本案例难点有二:一是建模,它是根据图型的形状征想象出来的。“尽管学全了绘图工具,并不等于学会了建模”。
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