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《电脑工作坊——做个电脑设计师》说课稿 一、说教材 本课选自人教版高中美术选修教材,属于电脑绘画、电脑设计模块第二课《电脑工作坊——做个电脑设计师》。教学对象是高一年级学生。它是教材关于绘画知识的延伸,并且贯穿以后整个设计艺术的教学,是学生能够顺利、操作使用图形处理软件的基础之一,也是形成学生“认识理解——掌握技巧——实际应用”这一合理知识链的必要环节。前节课中,学生学了用“画笔”和“CORELDRAW”进行绘画,对学习用电脑绘画、设计有着浓厚的兴趣,因此本课起着承前启后的作用。所用软件的操作简单易用,非常适合初学电脑设计创作,可以为学生将来学习专业设计软件打下良好的基础。海报是高中生在接触到电脑美术教育后最感兴趣的,它包含了许多科学与艺术、理智和情感、美感和实用的内容,丰富多样的版式设计既让人感受不同的美,又可以将它应用到实际中去。根据教材的特点确定如下几点: 1、教学目标 认知目标:让学生了解电脑设计的基本要素和主要环节,了解电脑设计的一般美学因素和常见电脑设计软件、排版软件,初步掌握常见版式设计风格上的处理方法。 能力目标:培养学生如何获取素材、处理素材和应用素材的能力。培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的能力。 情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。 2、教学重点与难点 重点:让学生认识、理解电脑设计的几大要
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