|
|
第一单元 电脑动画制作 一、设计思路 中学信息技术课程是基础教育课程的重要组成部分,它融知识性、技能性和工具性于一体,是具有为学科学习方式的改变提供信息化平台支持特征的基础课程。信息技术学科是以学生信息素养的形成过程为主线,通过对信息技术的学习、实践、应用和探究,掌握信息技术的基本概念、基本技能的一门学科。正确选择并有效利用信息技术,能够提高学习、研究、交流的效率,发展思维、学会学习,培养对信息技术和在信息化社会中生活的正确态度、情感、价值观和社会责任感。 因此,在编写教材的过程中,我们侧重考虑如何注重提升学生的信息素养,培养学生应用信息技术解决实际问题的能力,培养学生的创新能力。 二、本单元教学目标 知识目标:掌握用Flash制作电脑动画的知识和方法。 能力目标:能够用Flash将自己的想法(创意)表达出来。 德育目标:培养学生自主探究、勇于创新、团结协作的精神。 情感目标:使学生在学习过程中获得更多的乐趣。 体验目标:让学生更多地获得成功的体验,培养学生积极向上的精神。 三、学时安排 本单元共11个实践,建议按排16学时,学时安排如下: 实践1 大红苹果——矢量图形绘制 实践2 节日彩灯——逐帧动画制作 实践3 云彩变化——形状渐变动画 实践4 弹跳小球——运动渐变动画 实践5 快乐公鸡——简单运用元件 实践6 火箭升空——按钮制作应用 实践7 遥远旅程——引导线的使用 实践8 跟踪瓢虫——遮罩效果运用 实践9 云雾飘渺——添加多个场景 实践10 小小精灵——简单拼图游戏 实践11 浪漫贺卡——综合知识运用
|
|