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当个电脑小画家——线条妙用说课稿

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说课三年纫《信息技术》第九课

《当个电脑小画家——线条妙用》

一, 教材分析

本课学习《画图》软件中,两种线条工具的使用。

《画图》软件,属于微软操作系统自带的小工具之一,功能并不强,作用并不大。但是,作为入门学习,了解相类似软件的用法,却也十分合适。软件容易获得,没有版权问题,学来好上手,学习难度较小。

本课认知内容包括:

1, 选取工具——直线;

2, 选取线条宽度;

3, 选取颜色;

4, 画直线;

5, 按下“shift”键,画线条;

6, 选取工具——曲线;

7, 选取线型,颜色;

8, 曲线的两种画法。

二, 学生状况分析

三年级本学期初次开设信息技术课。根据开学初的摸底,大致有一半学生接触过电脑,有的会玩游戏,有的会在屏幕上涂鸦,而有的则从未碰过键盘鼠标。

此时,《画图》软件已学过三课时,学生上机时间已有二十分钟,大约一半学生操作鼠标手法生涩,有三分之一的学生注意力难以集中,易受相邻电脑屏幕画面干扰。这也是我校电脑排列方式弊病之一。

但是,大部分学生对所学内容兴趣较浓,特别对于“学得好将有奖励”期望甚殷。这是上好本课有利条件之一。

三, 本课宜在电脑教室里上。

1, 时间分配:

准备十分钟,教学三十分钟,小结十分钟。

上课铃响,老师在教学班提出上课注意事项:请大家带上课本和一枝笔,不带玩具,不带食物和饮料,安静快速地到电脑教室门前站队。

队伍站好后,进入教室,按正确方式开机。

以上活动五分钟。

上课导入:

语言:

请同学们打开《画图》,同桌同学打开课本p41,p42,上面有五副画。

……

好看吗?

(学生分头动作。回答:“好看!”)

今天这节课,老师教大家画出其中的一副画,好吗?

要画出这副画,需要用上几件新的工具。这就是直线和曲线工具。

下面请大家看老师演示这几件工具。

动作:

打开教师机,切换到演示功能,为学生演示“直线”工具,然后退出演示画面。

语言:

请同学们自己画直线。

……

动作:

教师机切换到演示。

语言:

老师再来教你们画曲线。

(演示曲线画法。重点在两种不同画法)

大家看,老师现在画的是兔子耳朵。请大家自己画一下。

……

老师现在画一棵蘑菇。

……

请同学们画一下。

……

老师现在柳条。

……

大家画一下。

……

好了,两种工具会使用了。各组同学选一副画,合作画出来。画得快,画得好的有奖!

(以下时间,老师巡视。个别辅导学生用鼠标的手势,纠正个别学生颜色选用不当,比如选白色,在白色背景上画不上。为个别学生运动示范使用“放大镜”工具修改图画。)

……

(对少数画作完成的同学,在全班展示作品,并允许玩游戏。)

语言:

还有十分钟下课,请大家停下来。我们来欣赏几个同学的画作。

(演示,展示学生作品。)

这节课,同学们学得不错。下面,请大家把键盘鼠标归位,凳子摆好。带上自己的书和笔,安静地离开教室。

反思:

信息技术依托计算机和网络,充分展示了现代科技融入传统教学的强大功能。但是,它还不十分完美,不能完全取代传统教学手法。丰富的信息资源在开拓师生眼界的同时,也呈现出无尽的魅惑。电脑游戏,它是电脑的人都避不开的话题,它的诱惑力太大了,尤其对于小学生运动。很多同学就冲着“玩游戏”而喜欢学电脑。如果“信息课”上完全禁止学生玩游戏,会让学生失望,打击他们的积极性。因此,不能完全禁止游戏。只要把握好“度”,不使之滥,也是有助教学的。
 

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