版 本
|
上海教育出版社
|
学 科
|
技术
|
|
册 数
|
二年级上册
|
单 元
|
第三单元
|
|
课 题
|
7.控制
|
|||
课 时
教学目标
|
1.了解生活中事物与事物之间存在着控制与被控制的关系,激发认识事物之间关系的兴趣。
2.尝试从不同角度去思考“什么事物可以控制哪些事物”,拓宽对控制的而理解。
|
|||
教学重点
|
根据游戏规则寻找生活中的一些控制物,并指出它可以控制的事物。
|
|||
教学难点
|
在比赛中积极思考,大胆想象,增强思维的连贯性与灵活度。
|
|||
教学准备
|
秒表、记分表
|
|||
教学板块
|
教与学预设
(师生活动)
|
教学重构
(修改意见)
|
||
第一课时
|
活动一:了解游戏主题—控制
列举在教室中被控制的人或物品,以及谁或什么物品控制着它们。
学生观察教室里的人和物,展开联想。玩开火车的游戏,回答“什么控制什么”
活动二:辨别普通回答和创造性回答。
学生辨别:那些是不容易想到的创造性的回答?
了解创造性回答
活动三:明确游戏规则
教师介绍游戏规则
教师做裁判,发布开始口令,学生试玩游戏。
活动四:“什么控制什么”游戏比赛
学生分组,选出裁判。
指导游戏开展。
汇报各组游戏结果,评价。
|
|