- 发布时间:2011-03-20 05:43:00
- 发布者:吾爱
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农家的孩子会创造
现在城市里的孩子,除了会玩游戏机外,其它方面的游戏活动能力较差,于是感觉统合失调症等发病率激剧上升,影响了全面发展。而农村的孩子则擅长因地制宜,因陋就简,经常开展各种丰富多采的游戏活动,他们身体健壮,聪明活泼,富有创造性。下面是笔者向他们请教学来的游戏,如果你觉得有趣有益,那就带领大家一起玩吧!
1、骑小毛驴
三个人先用手心手背猜拳,首先获胜的甲当骑者,然后剩下两人用“石头剪子布”猜拳,获胜的乙背靠墙壁或柱子当“驴头”,输掉的丙用头顶住乙的腹部,双手扶住乙的腰当“驴身”。游戏开始,甲骑到丙的背身做骑驴状,同时和乙猜拳。猜拳为三战两胜,如果甲获胜,仍然当骑者。若是乙获胜,则由乙换当骑者,丙当““驴头”,甲当“驴身”。如此循环下去,当骑者次数最多的为胜者。
2、钓鱼
游戏者5人为宜,选一人当钓鱼的人,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当鱼儿,鱼名儿可事先自定,比如:青鱼、鲫鱼、扁鱼、草鱼。游戏开始,钓鱼人把一只乒乓球朝头后高高抛出,说:“下鱼饵喽!”当鱼儿的其中一人就要去捡乒乓球,在他捡起来的时候,鱼儿们要同声问钓鱼人:“什么鱼儿上钩了?”钩鱼人要猜一下是谁,猜对了继续当钩鱼人,如果猜错了,就由拾乒乓球者当钩鱼人,再玩。
3、摘水果
游戏者每两人为一组,背对背而站。游戏开始,一起有节奏地原地跳跃问道:“摘,摘,摘水果,该摘什么果?”主持人说:“全体摘葡萄!”大家立即作180度转体跳,双手斜上举两人搭成一个葡萄架;若说:“全体摘西瓜!”则180度转体跳后蹲下双手相钩搭成一个西瓜筐。如果主持人的口令中不带“全体”二字,则不能做动作,原地立正。主持人的口令可多变,谁要是做错或动作迟缓就得退下场,接着继续进行,最后剩下的一组为优胜。
4、穿鞋子
利用草地、沙滩或打麦场做这个游戏。参加者把各自的鞋子都脱下放在圆心处,用手帕蒙住眼睛,然后手拉手成一个圆圈,大家一边按逆时针方向转圈走,一边欢乐地唱歌儿,与此同时,主持人居中故意把大家的鞋子搅混搞乱,歌罢,发令说:“穿鞋子!”大家松手,摸索取鞋穿好,最先正确穿上自己鞋子者为胜。
5、动物雪花
事先准备一些小纸片,上面分别写上“学狗叫”、“学兔跳”、“学猴样”、“学骑马”等字样,可多写些内容。游戏开始,主持人将小纸片象撒雪花那样向天上抛出,让大家每人抢一张,然后排成一列横队,依次进行相应的表演。表演最佳者为优胜。之后,换当主持人,游戏重新开始。
6、黑羊白羊
在地上用土块画一个拱形的桥,等分成12格。将游戏者等分成黑白羊两队。各排纵队站于桥端。游戏开始,各队排头用单足跳逐格前进,相遇后用双手轻轻地推碰三下,然后用双脚猜拳(并腿为锤,前后开为剪,侧开为布),输者落河,退出,胜者继续用单足跳前进,与此同时,输队的排二即可出发,相遇后方法同前,如此互不相让,争着过桥,哪队先到达彼岸即为获胜。
7、赶鸭子
在地上画一个大圆圈代表“池塘”,选一个人当赶鸭人,其他游戏者都当小鸭子,分散在池塘里。游戏开始,赶鸭人手持一根长竹竿,竿的另一头触地,在圈内来回奔跑追赶鸭子,鸭子可在圈内乱跑躲闪,也可以从竿上面跳过去,谁要是触竿即算失误。要是赶鸭人突然举竿在头上转几圈,鸭子必须出圈沿池塘用鸭子步摇摇晃晃跑一圈才能返回池塘,最慢出来的一个游戏者为失误,失误者要表演一个小节目,之后换当赶鸭人,游戏又开始。赶鸭人在圈内赶鸭时,游戏者不得跑出圈或踩线,否则也算失误。
8、鱼儿长长
选择一块平坦的场地当作鱼塘。参加游戏人数为限,可以分成若干组,每组两个人,后一人扯住前一人的后衣角组成一条“小鱼”。游戏开始,“小鱼”可以在池塘里游来游去玩耍。要是和其他“小鱼”迎面相遇,两位排头就猜拳,输掉的一方两人去胜方的排尾接上,使鱼儿变长。接着,再游动猜拳,输掉的一方无论鱼儿有几人组成,都必须全部去对方当鱼尾,过一会儿,哪条鱼儿人最多就算胜了。之后可解散重新玩。
9、钻箱子
游戏参加者为11人,一人当裁判员,4人面朝圆心手拉手当钻箱人,另外6人每两人一组双手相拉,分散在钻箱的外圈当“箱子”。游戏开始,钻箱人按逆时针方向,“箱子”按顺时针方向转圈走并唱儿歌:“我们大家在一起,唱歌跳舞做游戏,突然地震房子摇,快快躲进箱子里!”歌罢,钻箱人立即松手解散,朝箱子跑去,每个箱子里只准钻进一个人,未钻进者为失误。接着重新分配角色继续游戏,失误3次者表演一个小节目。
10、踢毽射门
利用大门或在墙上画一个大门,以门中为圆心画一个半径为3 米的弧。选一人站门前当守门员,其他几个游戏者在弧线外,用毽子先踢三个拐,然后,任选姿势动作用力将毽子射向大门,如果守门员未能用手或身体阻挡住而碰到大门,则可得一分,谁积满三分就可以换得守门员。
11、捅马蜂窝
在地上画一个圆圈代表“家”,选3人面对面,交叉手臂相拉,一边踮足旋转,一边发出“嗡嗡……”声当马蜂窝。游戏开始,他们主动招引大家,一旦有人大胆地碰触,即可松手变成追者,此时,别人都成逃者,逃进家为安全,要是被围捉住,追者可用双手乱搔痒痒。之后,互换角色再玩。
12、逗小狗
在地上画两个同心圆,小圈直径为80厘米,大圈为16米。通过猜拳决定角色。主人居小圈,牵住一根长绳(长度和大圈半径相等),另外一端缚在“小狗”的腰上,其他小朋友分散站于两圈之间。游戏开始,大家可以逗引小狗,小狗就去追拍,一旦拍及谁3下,就要换角色:被拍及者当小狗,小狗换当主人,主人当小朋友。规定是小朋友不能逃出大圈,主人不能松掉绳子的一端。
13、老虎山
将游戏者等分成两队,通过猜拳决定攻守,各选一个标志物(树或山墙等)作为自己的营盘,相距20米左右。游戏开始,攻队队员出营盘引诱守队追拍,拍及3下即成俘虏,来到守队营盘里,俘虏们可以手牵手从里面延伸出来,等待营救,剩余攻队队员一旦冲破守队防线,拍及一下俘虏就算都救出。如果攻队全部被俘,则两队互换角色。
14、蚯蚓拱土
每队6人,后一人依次抱住前一人的腰部,蹲在起点线组成一条蚯蚓。游戏开始,各队蹲着前进,要团结合作好,左右脚齐步侧跨移行,不得站起来,中途不散架而先到达终点的队为胜。
15、小鸡过河
在地上划两条间距为8米的平行线代表“小河”,游戏者头顶一只毽子,发令后,移动3块砖脚踩在上边前进,要求脚不碰地,毽子不掉,先到达对岸者为胜。