第二课Flash动画制作初步
一、小动画演示引入。
引导学生思考:动画是怎样形成的?动画中既有静态的图像,也有动态的画面,彼此之间是怎样结合在一起而又相对独立的、互不影响?动态画面到底是形状发生了变化还是位置发生了变化呢?蝴蝶那复杂多变的运动轨迹又是怎样创造出来的?(演示时间4分钟)
二、动画形成原理。(提问)
利用了人的视觉暂留,将一幅幅静态的画面连续播放。
三、Flash动画分类
Flash中的动画方式大体上可分为逐帧动画、形变动画和运动动画。
逐帧动画是最基本的动画方式,与传统动画制作方式相同。我们可以简单的把帧看作一张张胶卷,上面记录着静态的图像。在播放的时候,帧按照顺序,依次显现上面所记录的图像,形成我们所看到的动态画面。使用这种方式可以制作出复杂而且出色的动画效果,如人的走动。这些效果使用其他动画方式有时是很难实现的。但制作逐帧动画需要给出动画中每一帧的具体内容,因此用这种方法制作动画,工作量非常大。
形变和运动动画可以统称为关键帧动画。关键帧动画所需要做的工作就是制作动画的开始与结束帧,这两个帧因为记录了关键性的图象元素,称之为关键帧。中间烦琐的过渡变化交给Flash来完成。
四、界面介绍
主要包括菜单栏、绘图工具栏、时间轴、舞台、面板。
五、形状补间动画。
在时间轴面板上,我们对第一帧添加一个具体的图像。比如,画一个方形,在第30帧上单击右键,选择插入空白关键帧,然后在舞台上画一个圆形。这样我们就制作完成了开始关键帧与结束关键帧。接着选中起始关键帧,在下面的属性面板变形选框中选择形状,Flash就会自动在中间生成过渡动画。
六、学生实践。(5分钟)
七、任务拓展:连续变形的操作步骤。
文字、外部图片、颜色等
在第60帧选择插入空白关键帧,接着在该帧上添加所要变换成的文字,再在中间添加补间动画。这个地方有个问题需要注意,涉及到形状变化的动画我们在生成补间动画的时候,有一个“打散”的步骤,所谓“打散”,可以简单地理解为将整张图像分解为一个一个单独的象素点,然后这些象素点再重新组合成新的图像。作业保存(FLA、SWF)