《游戏规则的公平性》教学反思
一、我收获:
1.立足课堂,以学生为本
本课内容的学习适于学生展开观察、猜想、操作、比较、交流、归纳等教学活动。秉着“将课堂还给学生,让课堂焕发生命的活力”的指导思想,在整个教学流程设计上力求充分体现“以学生发展为本”的教育理念,将教学思路拟订为 “观看动画,体会游戏规则制定的必要性——摸球游戏,感受游戏规则的公平性——联系生活,判断游戏规则的公平性——结合实际,制定公平的游戏规则”的四步探索型的课堂教学模式。为了更好地让学生尝试体验,我采用小组合作形式组织教学。这样,一方面可以让学生自己去发现,体验创造的过程;另一方面,也可以增强学生的合作意识,在互动有可能迸发出智慧的火花。
2.联系生活,注重趣味
本节课的教学设计中,我注重联系生活,向学生提供了现实的、有趣的、富有挑战性的学习内容。如课堂伊始,播放动画片《喜羊羊和灰太狼》,小羊们“剪刀、石头、布”的游戏贴近学生生活,又能调动学生兴趣,同时为公平的游戏规则的提出作了铺垫。再如摸球游戏,学生亲自动手实验操作,让学生在有效的活动中体验数学,发展能力。在练习的设计中,我通过双胞胎的争执(这也是从生活中得到启示),创造性的整合教材,设计了“转盘”、“骰子”、“扑克牌”三种游戏,同时使学生经历了“判断、修改、设计游戏规则”的过程。
二、我不足:
1.准备不充分,底气不足。
学校领导布置这件事时,自己没有充分重视,自以为上课时间肯定还早了,直到领导确认我的课题时才感觉手忙脚乱,3月9日上课,直到8日教案还在修改中,因此课上总想着我下一句该讲什么,下一个环节是什么,因此底气不足,气场不够强。
2.缺乏经验,对课堂出现的突发情况不能智慧处理。
由于自己之前比较习惯于自我满足,对于这样的上课机会从不知把握,能退则退,能推则推,因此经验不足,预设不充分,比如课堂开始学生和我的“摸球”比赛(我3个黄的学生1个白的),没想到连续摸三次都是学生赢,这时自己有些惊慌,没有能很好处理,后面的过渡语自己都不知道说什么了。另外教师还应多掌握一些概率知识。
3.课前和学生的互动不够,对学生的期望值过高。
本节课是四年级上册的内容,三年级的孩子来上,但由于自己教过四年级,而且在试讲时自我感觉还不错,因此课前和学生的互动不够,对学生估计不足,期望值过高,总把自己设计的每一个问题往最好的方面想,没有多考虑“学生怎么想的”,“他们回答不出你的问题怎么办”等问题。
三、我思考:
课虽然上完了,收获很多,问题也很多,但留给我的思考却是更多:今后的教学该用什么样的态度去完成?诸如此类的活动课该怎么上?如何真正将课堂还给学生?……◆