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分物游戏教学设计
发布者:吾爱  来源:zhaojiaoan.com  

《分物游戏》教学设计
学习目标:
1、在具体的问题情境中,经历把小数目实物进行平均分的操作过程。
2、初步理解平均分的意义,会画图或用语言表示平均分的过程与结果。
3、经历与同伴进行讨论、交流平均分的过程,体会数学与生活的密切联系。
4、能解决小数目的平均分的简单实际问题。
教学重难点:在“分一分”的实践活动中,初步领悟除法的意义。
教学准备: 课件
学具:小棒15根。
教学过程
(一) 创设情境、引出课题
观察:
我们班有2位同学上数学课表现的一样好,老师要把6个橘子奖给他们。(老师拿出2个,1人1个。1人5个。)这样奖合适吗?再分1次,(1人2个,1人4个)这样奖励合适吗?怎样奖励合适呢?(1人3个)(每人得到的橘子一样多才合适。)老师再分一遍,请你仔细观察并说说是怎样分的?
操作:
拿出6个小圆片代替6个橘子,请你和老师刚才一样分一分。(每个人分)让每个人分的橘子一样多。请1个同学在前面分一分。是这样分的吗?
板书:
每人分到的一样多,就是每份一样多。板书:每份分一样多。像这样,每份分一样多,就是平均分。板书:平均分。
是平均分吗?(出示课件)今天我们就用平均分的方法分一分物品。板书课题:分物游戏  
(二)动手操作,探究新知
1、平均分15根小棒。
你们想分一分橘子吗?把15个橘子平均分给3个小朋友,就是把15个橘子平均分成几份?分的时候要注意什么?(每份分一样多,15个橘子要分完)组长用15根小棒代替15个橘子,平均分给你组内的3个同学,看每个同学分几个。(动手分一分。出示课件)
(1)小组合作,分小棒。
(2)演示分的过程。组长一边分一边说。老师随机在面包板上做记录。

O O O O O O
1 1 1 2 2 2
1 1 1 2 2 2
1 1 1 1 1 1
1 1 1 (5) (5) (5)
1 1 1
(5) (5) (5)
板书:每次1个1个地分 每次几个几个地分
不论你怎样分,最后的结果是不是一样?每份分几根?小棒全部分完了吗?
(3)现在我们来观察每次1个1个分的情况:
第一次每份分了几根?一共分走了几根?板书:3 把3根圈起来
第二次每份分了几根?一共分走了几根?板书:3 把3根圈起来
第三次每份分了几根?一共分走了几根?板书:3 把3根圈起来
第四次每份分了几根?一共分走了几根?板书:3 把3根圈起来
第五次每份分了几根?一共分走了几根?板书:3 把3根圈起来
每次分走3根,我们就把这3根圈起来。
(4)圈一圈。
在图上圈起来。(出示课件)圈出的3根要平均分成3份,每份1根。第二次,第三次,第四次,第五次依次进行。一共圈了5次,每份就分了5根。这种记录方法最简单,最清楚,你会了吗?
2、平均分6个圆片。
6个圆片平均分成2份,每次拿几个来分?请你来圈一圈。
(三)巩固练习,掌握新知
第1题。(课件显示:练一练第一题。用画圈的方法帮老师分一分这些花。每个圈里圈几朵花?为什么?因为有4个花瓶,保证每次每个花瓶有1朵花,所以每次圈4朵。) 圈出来的4朵花分到哪里?(演示课件)
第2题。(课件显示:杯子图)
首先请同学们看图,请看懂了的同学讲讲:这个题是什么意思?
学生独立完成,集体反馈。你是怎么想的?老师在课件上圈一圈。
(四)小结:这节课我们又学了很多新知识,你来向大家介绍介绍。
想一想:12个西红柿可以平均分成( )份,每份( )个。可以在草稿本上画12个圆形圈一圈。再汇报交流。

板书: 分物游戏

每份分一样多----------平均分{每次1个1个分
每次几个几个分
O O O

1 1 1 3

1 1 1 3

1 1 1 3

1 1 1 3

1 1 1 3

(5) (5) (5)